# ➥  RUSH

#### ⚔️ **Principe du jeu**

Le mode **Rush** est un affrontement en **2v2** ou **4v4**, où le but est d’**attaquer la base adverse** pour **détruire leur lit** et ainsi les éliminer définitivement.\
Pour atteindre la base ennemie, vous devez progresser **base par base** le long d’un **chemin de 8 plateformes** :

* **Base 1** → votre base
* **Base 8** → base de l’équipe adverse

Chaque base intermédiaire joue un rôle stratégique, notamment grâce à son **système de ressources** et de **shops**.

#### 👥 **Format des équipes**

* ✅ **2v2** ou **4v4**
* Chaque équipe défend sa base (Base 1 ou Base 8)
* Avancement **progressif de base en base**

#### ⛏️ **Ressources**

Sur **chaque base**, 4 **Ender Chests** sont disposés.\
Au-dessus d’eux apparaissent automatiquement différents minerais, qui servent de monnaie d’achat dans les shops :

| Ressource      | Disponibilité                     |
| -------------- | --------------------------------- |
| 🧱 **Brique**  | Dès le début                      |
| ⛓️ **Fer**     | Dès le début                      |
| 🟡 **Or**      | Dès le début                      |
| 💎 **Diamant** | **À partir de 20 minutes** de jeu |

> ⏳ Les ressources spawnent automatiquement au fil du temps.

#### 🛠️ **Stuff de base**

| Équipement            | Détails                                                             |
| --------------------- | ------------------------------------------------------------------- |
| 🧥 **Armure en cuir** | Protection II sur toutes les pièces sauf le plastron (non enchanté) |
| 🗡️ **Épée en fer**   | Tranchant II *(Sharpness II)*                                       |
| 🧱 **Blocs**          | 10 blocs de grès poli                                               |
| 🔥 **Briquet**        | 1                                                                   |
| ⛏️ **Pioche en bois** | Basique                                                             |

#### 🏪 **Système de Shops**

Sur chaque base, plusieurs **PNJ marchands** permettent d’acheter de l’équipement, des blocs ou des améliorations grâce aux ressources récoltées.\
Chaque PNJ a un rôle bien précis 👇

| PNJ                                | Nom affiché       | Rôle / Type d’objets vendus                           |
| ---------------------------------- | ----------------- | ----------------------------------------------------- |
| 🍻 **Le Tavernier**                | `§6Le Tavernier`  | Nourriture & potions                                  |
| 💣 **Le Terroriste**               | `§dLe Terroriste` | Armes, TNT, améliorations d'épée                      |
| 🧱 **Le Bâtisseur**                | `§bLe Bâtisseur`  | Blocs, outils de construction                         |
| 🛡️ **L’Armurier**                 | `§eL'armurier`    | Équipements défensifs (plastrons, upgrades)           |
| 👟 **Le Sprinter** *(Zombie bébé)* | `§f`              | PNJ spécial utilisé pour d’autres mécaniques internes |

**📜 Exemples d’objets vendus**

**🍻 Le Tavernier**

* 1 lingot de fer → 🍏 **1 Pomme dorée**
* 1 lingot d’or → 🧪 **Potion de soin**

***

**💣 Le Terroriste**

* 1 lingot de fer → ⚔️ **Épée I**
* 7 lingots de fer → ⚔️ **Épée II / III**
* 1 diamant + 5 fers → 💎⚔️ **Épée IV**
* 1 lingot d’or → 🔥 **Briquet**
* 5 fers ou 1 diamant → 💥 **TNT**

***

**🧱 Le Bâtisseur**

* 1 brique → 🧱 4 blocs de **grès poli**
* 2 fers → 4 blocs de **End Stone**
* 1 fer → ⛏️ **Pioche I**
* 5 fers → ⛏️ **Pioche II**
* 1 or → ⛏️ **Pioche III**

***

**🛡️ L’Armurier**

* 2 fers → 🧥 **Plastron I**
* 5 fers → 🧥 **Plastron II**
* 1 or → 🧥 **Plastron III**


---

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