# ➥ HIKABRAIN

#### ⚔️ **Principe du jeu**

Le Hikabrain est un mode **rapide et compétitif**, jouable en **1v1** ou **2v2**.\
L’objectif est simple :\
➡️ Traverser le **pont central 1x1 bloc** reliant les deux camps.\
➡️ **Plonger dans le lit adverse** pour marquer **1 point**.\
➡️ La première équipe à atteindre l’objectif de points **remporte la partie**.

* 🎯 **Objectif de points** :
  * **3 points** par défaut.
  * Peut s’étendre jusqu’à **5 points maximum** si les deux équipes marquent régulièrement.

#### 🧍 **Format des équipes**

* ✅ **1v1** ou **2v2**
* 🌐 Map structurée avec un pont unique reliant les deux lits.

#### ⏱️ **Déroulement de la partie**

* Les deux équipes apparaissent chacune dans leur base avec leur lit.
* Un pont de **1 bloc de large** relie les deux bases.
* Chaque fois qu’un joueur atteint le lit adverse, son équipe marque **1 point** et **tous les joueurs sont réinitialisés** dans leur base.
* La partie se poursuit jusqu’à ce qu’une équipe atteigne l’objectif de points.

#### 🛠️ **Stuff de base**

| Objet                 | Détails                                                                            |
| --------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
| 🧥 **Armure en cuir** | Protection II sur toutes les pièces **sauf** le plastron qui est sans enchantement |
| 🗡️ **Épée en fer**   | Tranchant I *(Sharpness I)*                                                        |
| 🧱 **Blocs**          | 64 blocs de **grès poli** + **5 stacks supplémentaires** (soit 6x64 au total)      |
| 🍏 **Pommes dorées**  | 64 Golden Apples                                                                   |
| ⛏️ **Pioche en fer**  | Efficacité I *(Efficiency I)*                                                      |


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GET https://historiamc.gitbook.io/historiamc/nos-jeux/hikabrain.md?ask=<question>
```

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